474 暴血(1 / 3)

龙族之武圣路明非474 暴血

路明非捡起老者陶俑的剑,向摊在地上的碎片残骸点头。

“我收下了。”

黄金童微微闪烁,金属的剑跟着一动。

路明非的手紧了紧。

他熄灭黄金童,脸色可见几分疲倦。

路明非的血统不是自然觉醒,以他的潜力,按说应当是攀登到台阶的至高处,才有可能觉醒。

他是凭借龙血武道强行唤醒的第二人格,从而点燃的黄金童。

基础未稳,自然需要付出代价。

但不能停下。

在战胜陶俑后,留给路明非的休息时间很有限。

连续不断的战斗,只有一直胜利下去,才能有登临最高处,直面王座的资格。

六十七层台阶。

还是两尊陶俑的配置。

交上手,路明非目光微闪。

剑术一般,无甚出奇,恢复成一层台阶程度。

那么……

路明非目光一扫,便发现陶俑的异状。

先前留下的伤口,在以肉眼可见的速度恢复。

这还是路明非第一次见到有自愈能力的陶俑。

速度型,力量型,技巧型,那么这次的应该是自愈型,或者说体质型。

摸清楚这一点,路明非心中有了计较。

剑法一变,转为狂暴勐烈,路明非施展开一套六十四曾陶俑的剑法,名为不都御斩。

古代日本传说中有一尊名为建御雷神的神明,极为善战,曾用一把灵剑斩杀大熊妖怪的事迹流传,而这把斩杀大熊的剑,名为不都御魂。

由此可见,敢于以不都御斩为名,这套剑术的狂暴刚烈,可谓已极。

体质型陶俑的自愈能力是个相当棘手的特性,何况每向上一层,自愈速度还会翻倍提升,若是陷入持久战,和体质型陶俑拼消耗,路明非必将处在劣势。

解决之法也简单,正是路明非如今施展,以至刚至烈的剑术,破去万法。

任凭你自愈能力再强,只要我杀的够快,在你痊愈前杀死你,再强的自愈能力也是摆设。

六十八层……

六十九层……

七十层。

路明非的速度越来越快。

体质型陶俑对他构不成威胁。

就算不点燃黄金童,在一次觉醒后,处在平时常态下的路明非,比起最初也有相当程度的进步。

而且这个过程还在持续。

随着杀死陶俑,路明非的血统也在相应解锁。

速度型陶俑解锁的是速度。

力量型陶俑解锁的是力量。

那么体质型陶俑解锁的自然是体质。

路明非的呼吸逐渐平缓,有心的力量从身体里冒出来,握剑的手越来越有力。

看来我给它们取的名字还挺贴切,自愈能力只是一部分表现,并非全部,体质型陶俑的体力也是特长。

说来,又是自愈又是体力,体质型陶俑还真是擅长持久战,若是没有足够手段,可以在短时间内解决战斗,一旦战斗的时间被拖长,必将陷入泥潭,就算取胜,在这一层消耗过多的精力气力,也不值得。

八十层。

八十一层。

八十二曾。

在体质型陶俑后,路明非又精力了目力行陶俑,这一种陶俑特别擅长进攻,但在路明非面前还是不够看。

有趣的是,目力型陶俑还自带威压,他们的黄金童会给人以压力,叫人下意识想要下跪臣服。

龙威么?

路明非想起西方传说中的巨龙,这种传说生物有着名为龙威的能力,巨龙可以借此威慑其他动物,不用动手就能轻松获取食物。

但威压这种能力说到底还是上位者对下位者的压制。

路明非的血统让老者陶俑都看不懂,以为是某位尊贵至极的存在,相比较于这些陶俑剑客,路明非怎么可能会是下位者,他是上位者才差不多。

目力行陶俑也陆续倒在他的剑下。

路明非发现自己看的更清楚,动态视力也得到一定增强,这还只是常态下的自己,若是点燃黄金童,进入混血模式,肯定更为可观。

仰头望去,剩下的台阶不多,已是即将可以抵达至高的王座。

盘踞在王座之上的黑影,显出些许轮廓,嶙峋莫名,却隐约有着人类外形,路明非眯着眼,一时间竟也分不清那到底是人还是别的什么怪物。

不管了,无论什么,杀了就是。

路明非笑了笑。

他捡起地上的剑,和背后密密麻麻的剑绑在一起。

紧了紧绳子,打上死结。

一路来陶俑的剑,路明非都捡起带着,一把未落。