第25章 给玩家们的大红包(1 / 2)

第二天,叶凡坐在空荡荡的工作室一楼发起了呆。

工作都交给手下人去做了,射击游戏他也没什么制作经验,射击手感什么的只能无条件的信任魔都科技了。

孔尹说他们在做好两个新模式之后就会把他们制作《枪火阵地》的团队里的大部分人手抽来帮叶凡他们做游戏。

虽然《枪火阵地》这个游戏中规中矩,但是中规中矩不是技术不行而是没有灵感,技术还是相当过硬的。

自己的几个好舍友也被自己派出去干活了,就连小申和夏语薇也在忙着原画的事。

他现在完全没什么事可做,工作室也没什么玩家进来玩。

繁叶工作室的官方微博他是宣传了的,也是有人来过的,但是人家一进来问过价格就走了。

也有一些玩家是想过来捕捉繁叶的游戏设计师,但是叶凡戴着口罩还说自己是工作人员,所以这部分玩家也就走了。

他们工作室目前没有新发布的游戏,《守望先锋》现在也才刚开始做,没有可以玩的新游戏很难吸引玩家付费来工作室体验。

“要不我再自己做一款游戏吧,做成工作室专属游戏,只有来线下到我们繁叶工作室才能体验。”

叶凡觉得这样也不错,他可以给顺利通关的玩家发徽章,吸引玩家来线下打卡。

“这样的话就要保证游戏的流程要短,同时必须是亲自游玩才能体会到游戏好在什么地方的类型。”

“如果游戏流程长就会导致很多从外地来的玩家体验不完全程,从而无法拿到徽章。”

“而如果玩家间的游戏体验非常同质化,那很多玩家听了网上的介绍可能就不会想来线下体验了。”

叶凡这次是真的犯了难,他一时之间真的想不到做什么游戏了。

主要是独特的游戏体验很难提供给玩家,什么样的游戏才能让玩家的体验变的独一无二呢。

最后叶凡还真的想到了一款游戏,游戏的名字叫《风之旅人》。

这款游戏的大名对于前世的很多玩家可谓是耳熟能详,这款作者在后来还做出过一款游戏叫《光遇》。

很多人对《风之旅人》的评价都会用到艺术,足可见这款游戏的价值。

这款游戏的流程不长,但带给很多玩家的体验却是震撼的,是不能简单的用语言表达出的。

而这样的一款游戏恰恰完美符合了叶凡对工作室专属游戏的需要。

但是还有一个问题,就是游戏的画面很重要,音乐他可以靠自己的回忆加上AI完成,但美术靠叶凡一个人完不成。

于是叶凡只能找了孔尹上次推荐的其中一个专门做美术的外包团队。

询问了一下价格,叶凡觉得价格确实不贵,于是就和对方敲定了合作。

他用了三天的时间给对方做了一个游戏中完整的场景,希望对方能按照这个美术风格制作。

在得到对方的肯定答复后,叶凡就开始做起了游戏的其他部分。

他现在用官方的制作工具得心应手,做游戏的速度飞快。

游戏做到接近尾声的时候,他收到了孔尹、小申、夏语薇、包志君、方平、吕德明等人的问候。

不知不觉间就已经过春节了,他最近一直宅在工作室里点外卖都忘记了,不过他的朋友们还是没有忘记他,给每个人都分别送上了自己的祝福,叶凡又继续做起了游戏。

既然如此,《风之旅人》就当做留给玩家们的春节红包好了

游戏最终正月初三完成了。

叶凡在繁叶工作室的微博账号上发布了《风之旅人》登录繁叶工作室,同时通关游戏可以获得神秘礼品的这条消息立刻吸引了很多玩家的眼球。

[工作室我上次去探过了,看来繁叶也意识到工作室没什么可体验的了]

[我宣布,《风之旅人》是我今年收到的最大红包]

[游戏的名字听起来像旅游模拟器啊,感觉听起来不太想玩]

[配图呢!游戏类型不说图也没有,发微博的人也太懒了]

[我更好奇神秘礼品啊,不知道会送什么]

[要是游戏做成《是男人就上100层》那种难度的,我觉得奖励应该就和我无关了吧]

什么信息也不透露是叶凡故意的,他还是更希望这种好游戏玩家们能来自己亲自体验。

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早上刚吃过早饭的猛男老李也看到了繁叶工作室的这条新微博。

他自己就是津人,只不过为了离视频网站的总部近一些所以选择了在魔都做视频。

繁叶工作室刚建好的时候他就想来津大附近看看繁叶的工作室了。

只不过他一直没什么时间,加上繁叶确实没什么游戏可体验,制作组成员也都不在,只有一个伪装成工作人员的叶凡留在那里,所以老李一直没去。