第29章 谁能拒绝打僵尸呢(1 / 2)

叶凡这学期的课比起上学期轻松多了。

c语言叶凡已经不用上了,期末直接去考就行,课上师讲的东西和他的水平相比弱爆了。

至于一些专业课,无论是必修课还是选修课,叶凡在听过之后统一选择了润。

他现在好歹也是做出过好几款知名游戏的,课上讲的很多东西他上学期来听可能还会有些用,不过他现在肯定是用不上了。

这些知识他不光掌握了,他甚至还进行了实操,更何况老师讲的东西还有一些在他看来是有误的,这更加坚定了他旷课的选择。

当然,一些点名查的比较严的课他还是会来教室的,只不过不听而已,老师讲老师的,叶凡自己忙自己的。

《守望先锋》的工作他现在基本已经是甩手掌柜了,只是偶尔会对进度进行一些确认,保证游戏能按时上线。

同时叶凡也会定期对《守望先锋》进行测试,防止游戏开发跑偏方向。

空下来的时间被叶凡拿来做《逆转裁判》了。

一方面逆转裁判前两章已经出很久了,玩家们目前还是很期待叶凡出后续章节的,如果拖得再久些大家可能耐心被耗光就不会再来玩了。

另一方面,在询问系统后,叶凡得到了游戏续作和DLC可以算作新游,计入玩家游戏时长用于系统抽奖。

但DLC必须是可以独立于游戏本体进行游玩的DLC,一些皮肤新角色新物品之类的DLC就不行了。

得知DLC和续作算新游戏后,叶凡原本打算给之前的游戏都开发个DLC,大吸特吸游戏时长。

不过仔细一想,蔚蓝已经是完整体了,不需要DLC。

《是男人就上100层》他之前也说过不开发新DLC了,不折磨玩家了。

《命运的分界点》算是包志君他们的游戏,虽然系统把它也算成了叶凡的游戏,但于情于理这DLC也轮不到叶凡来开发。

《鬼使》就更不必多说,作为一个卡牌手游,他顶多在游戏本体上多更新些内容,做个DLC不现实,做续作等于断一代的活路,《鬼使》现在还活好好的呢。

所以留给叶凡的也就剩《逆转裁判》了。

叶凡这次就不打算喊舍友帮他了,《守望先锋》更要紧。

有前两章开发时的素材,他后两章的开发就快多了,顺利的话应该两个月左右就能做好。

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四月初时,《射击前线》如约上架了华国游戏商城。

很多玩家等这一天已经很久了,他们很早就在帝都娱乐的发布会上看过宣传片和实机演示了,这款游戏的枪械、画面、手感等等方面确实是远超市面上目前的射击游戏的。

玩家们第一时间就下载好了游戏,并进行了游玩。

很快,游戏的在线人数就突破了十万。

作为帝都娱乐的第一款射击网游,这个成绩是远超及格线的,《射击前线》的开发组也已经开起了香槟。

“真没想到啊,《射击前线》的射击手感这么好,之前看实机演示的时候就觉得这个手感不错,结果实际远超预期啊。”

“不吹不黑,虽然平时经常喷这些大厂,不过玩游戏还真得玩这些大厂的游戏,有品质保证。”

“玩过《射击前线》已经回不去了,现在感觉以前玩的那些枪都是水枪和激光枪,手感太差了。”

评论区里好评如潮,可以说《射击前线》基本是把射击游戏圈子里的玩家全给吸引过来了。

游戏的数据也是节节攀升,很快突破了五十万大关,向着日活跃用户100万的大关冲去。

《射击前线》手感一词也登上了微博热搜。

结果就在一片欣欣向荣之中,一则游戏更新公告突然杀出。

这个游戏更新公告正是魔都科技的《枪火阵地》发出的。

原本叶凡他要求孔尹这边只要五月前完成就行,没要求他们必须四月初完成,四月底做完也可以。

但是叶凡不曾想到的是,魔都科技高层这边在看过生化模式和大逃杀模式的企划案后,拍手叫绝,直接给《枪火阵地》的项目组增加了一波人手,让他们的新模式开发速度大大提高。

所以游戏能够跟着《射击前线》上线后就立马更新也是魔都科技高层算计好的。

其实玩家们起初对这两个新模式是没什么期待的。

《枪火阵地》无论是枪械还原度、画面、手感都是被《射击前线》秒杀的,说到底《枪火阵地》也是一个运营了好几年的老游戏了。

游戏本身也好几年不更新了,纯靠老玩家们的情怀在支持着,也好在这个枪火阵地》世界维持服务器运营的成本不高,才能一直吊着一口气。

玩家们可不觉得这个混吃等死的《枪火阵地》项目组能做出什么有意思的模式。

看到这则更新公告的也就只