第57章(1 / 5)

第 57 章 “ 第 57 章

【 第一更 、 测试版关卡 】

3 月底 , 文栾组写完了花果山的剧情 , 美术组画完了花果山的大部分场景 ; 时小雨的孙悟空改了五个版本 , 终于改到让谢云帆满意了 。

游戏的研发 , 总算有了阶段性的进度 。

谢云帆召集关卡 、 程序和数据组开会 , 跟大家沟通了一下关卡的做法 , 修改数据 、 完善细节 …..:

一切都在井然有序地进行着 。

4 月初的时候 , 经过一个星期的修改调整 , 第一关总算做完了 。

谢云帆将游戏 demo 发给测试组做测试 。

, 震明辉认真玩过游戏后 , 提出了一些修改意见 、 他认为 , 简单模式过于无脂 , 挑战模式难度巨高 , 两种难度之间跨度太大了 。 大部分玩家 , 玩简单模式会觉得很无跌 ;

挑战模式又很劝逃 , 能不能折中一下 ?

谢云帆考虑过后 , 叫来关卡组 , 道 :“ 在简单模式的基础上增加一定难度 , 加入普通模式 “ 选项 , 让 60% 的玩家肌一定的可玩性 。“

章肃道 :“ 也就是说 , 每个关卡都做三种模式吗 7“

谢云帆 :“ 嗅 。 简单模式针对手残党 , 轻松通关直接看剧情 ; 普通模式涵盖 60%

以上的玩家群体 ; 挑战模式针对 20% 左右的高端玩家 。“

其实 , 很多单机 RPG 游戏也有这样的 “ 阶梯难度 “ 划分 。 这样做的话 , 对所有玩家都很友好 , 只是策划组工作量会加借 。

谢云帆道 :“ 我跟你们一起设计 , 抓紧时间先把第一关做出来 。“

章肃干脆地说 : “ 好 1 “

老板都过来帮忙了 , 他还有什么好说的 ?

一周后 , 第一关 “ 花果山 “ 的三个难度全部完成 。

谢云帆让公司内部的所有人做了一次内部测试 , 大家的反响都不错 , 难度划分便定了下来 , 后续的关卡也按这样设计 。

只不过 , 牛魔王这一关遇到严重问题 。 数据组那边 , 孙悟空的攻击 、 防御和牛魔王的数值没做平衡 , 打起 boss 来总觉得太简单 。

改数据 、 改技能又花了几天时间 , 整个策划组都忙得焦头烂额 。

但让大家意外的是 , 谢云帆真的做到开会时说的 “ 原则上不加班 “。

卸寸丁萼丿莒蓁上班时间大家都很忙】 几乎无法离开工位 。 可每天下午 6 点 , 整个公司就会准时下班 。

后勤会按时关灯 , 你想加班都没法加 。

大家心里都很是困惑一一老板好像并不着急的样子啊 ?

别的游戏公司 , 制作阶段总策划会天天催进度 , 但谢云帆从来不催他们 , 反而耐心地陪着他们 , 一个一个的修改细节 。

因为老板从不骂人 , 大家工作压力没那么大 , 心情也比较放松 。

研发初期的进展虽然很缓慢 , 但一点一点的积累 , 众人也渐渐摸清了这款游戏的内核以及风格 。

一个月后 , 美术组开始飞快提速 。

时小雨画孙悟空改了很多版 , 画牛魔王 , 只两天就画完了 。 她现在已经摸清了老板的喜好 , 定稿超级快 。

同样 , 画场景的纪明朗 , 天界 、 蠕桃园 , 一张接一张的过稿 。

美术一提速 , 建模这边立刻跟上 。

乔惊墨经验丰富 , 他做的孙悟空建模很有神采 , 一举一动活灵活现 , 走路时蹿来蹿去的 , 猴子的可娆和机敏表现得淋漓尽致 。 平时虽然活泼调皮 , 放技能的时候却果断利落 , 非常帅气 。

, 谢云帆对这个 “ 动起来的孙悟空 “ 很满意 。 乔惊墨说 , 他是参考了野生猴子们 #

行为动作 , 怪不得这么栩栩如生 !

关卡这边 , 有谢云帆带头 , 进度快了许多 。

数据组和关卡组一直在磨合 , 副本要改好多遍 。

测试组每次提意见 , 都意味着其他组有可能需要返工 。

这个岗位很容易 “ 得罩人 “。 不过 , 测试组的几人并不管这些 , 他们站在 “ 玩家 “ 的角度提意见 , 要是碍于情面不敢提 , 游戏上市之后被玩家骂了 , 他们哪来的脸拿这么高的薪水 ?

时间转眼到了 4 月底 , 第一篇章的 7 个关卡已经做好了 3 个 。